LinkedList详解

Mr.LR2022年3月6日
大约 5 分钟

LinkedList

LinkedList基本介绍

  1. LinkedList底层通过双向链表实现,可以添加任意元素(可重复),包括null。
  2. LinkedList是线程不安全的
  3. LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。

LinkedList底层实现

底层数据结构

LinkedList通过first和last引用分别指向链表的第一个和最后一个元素。注意这里没有所谓的虚拟空节点,当链表为空的时候first和last都指向null。

transient int size = 0;

transient Node<E> first;//当前LinkedList的第一个元素

transient Node<E> last;//当前LinkedList的最后一个元素

私有内部类node。next、prev分别存放当前节点的上一个、下一个node。

private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;
    Node<E> prev;

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

构造函数

由于底层是双链表,很显然,无参构造什么操作都没有

有参构造是将指定集合的所有元素都加到列表的尾部

public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
}

add()

add()方法有两个版本:

  1. add(E e):该方法在LinkedList的末尾插入元素,因为有last指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。只需要简单修改几个相关引用即可;
  2. add(int index, E element),该方法是在指定下标处插入元素,需要先通过线性查找找到具体位置,然后修改相关引用完成插入操作。

add(E e)

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

void linkLast(E e) {
    final Node<E> l = last;
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
    last = newNode;
    if (l == null)//如果添加的是第一个元素 first 和 last都指向当前节点
        first = newNode;
    else
        l.next = newNode;
    size++;
    modCount++;
}

add(int index, E e)

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);

    if (index == size)//如果index= size 则添加到列表末尾即可
        linkLast(element);
    else//如果如果index!=size 需要先遍历找到index位置的元素,然后把当前节点添加到index位置
        linkBefore(element, node(index));
}

下方的 index < (size >> 1) 等同于 index <size/2 。因为链表双向的,可以从开始往后找,也可以从结尾往前找,具体朝那个方向找取决于index是靠近前端还是后端

通过该方法也得知,LinkedList查找指定位置元素的效率没有ArrayList高。

Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) {
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

remove()

remove()方法也有两个版本:

  1. remove(Object o):删除跟指定元素相等的第一个元素
  2. remove(int index):删除指定下标处的元素

基于双向链表的结构,还有removeFirst(), removeLast()操作

remove(Object o)

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {//删除元素为空的节点
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

取消链接非空节点 x,即从列表中删除节点x。

E unlink(Node<E> x) {
    // assert x != null;
    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
}

remove(int index)

和 add(int index, E e)思路类似,先查找index位置的元素,然后进行删除。

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return unlink(node(index));
}

removeFirst()、removeLast()

public E removeFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkFirst(f);
}


public E removeLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return unlinkLast(l);
}

getFirst(), getLast()

获取第一个元素, 和获取最后一个元素:

public E getFirst() {
    final Node<E> f = first;
    if (f == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return f.item;
}


public E getLast() {
    final Node<E> l = last;
    if (l == null)
        throw new NoSuchElementException();
    return l.item;
}

clear()

为了让GC更快可以回收放置的元素,需要将node之间的引用关系赋空

public void clear() {
    // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
    // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
    //   more than one generation
    // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
    for (Node<E> x = first; x != null; ) {
        Node<E> next = x.next;
        x.item = null;
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;
    size = 0;
    modCount++;
}

get(int index)

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index);
    return node(index).item;
}

set(int index, E e)

public E set(int index, E element) {
    checkElementIndex(index);
    Node<E> x = node(index);
    E oldVal = x.item;
    x.item = element;
    return oldVal;
}

由上面两个方法得知,再根据index进行相关操作时,需要先遍历找到对应位置的元素。

Queue方法

// Queue operations.

//查看首个元素,不会移除首个元素,如果队列是空的就返回null
public E peek() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
}

//查看首个元素,不会移除首个元素,如果队列是空的就抛出异常NoSuchElementException
public E element() {
    return getFirst();
}

//将首个元素从队列中弹出,如果队列是空的,就返回null
public E poll() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}

//删除一个元素
public E remove() {
    return removeFirst();
}

//是往队列中添加一个元素
public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}

Deque方法

// Deque operations

public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}

public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}


public E peekFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : f.item;
 }


public E peekLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : l.item;
}


public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}


public E pollLast() {
    final Node<E> l = last;
    return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
}


public void push(E e) {
    addFirst(e);
}


public E pop() {
    return removeFirst();
}


public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}

//删除此双端队列中给定元素的最后一次出现
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

参考

上次编辑于: 2022/9/16 17:22:12
贡献者: liurui-60837